The Zeta Set in Pauper: What's Legal and What's Banned

Wizards of the Coast revient sur sa décision concernant The Zeta Set. Les douze cartes imprimées en commune pour la première fois dans cette sortie Secret Lair seront légales en Pauper, sauf deux qui sont bannies dès le départ.

Voici ce qui a changé, quand ça s'applique et quelles cartes tu peux réellement jouer.


The Zeta Set

The Zeta Set est une sortie Secret Lair. Toutes les cartes qu'elle contient sont des réimpressions, donc en temps normal elle n'aurait aucun effet sur les formats compétitifs. La particularité, c'est que douze de ces cartes apparaissent en rareté commune pour la première fois dans l'histoire de Magic.

Les douze cartes en question :

Comme la légalité en Pauper dépend uniquement du fait qu'une carte ait déjà été imprimée en commune, ces douze cartes ont soulevé une question évidente.


Pourquoi Wizards avait d'abord dit non

Le Pauper Format Panel et Wizards avaient d'abord décidé que ces cartes ne seraient pas légales. Ils avançaient trois raisons.

La première, la puissance. Plusieurs de ces cartes pousseraient des decks existants au-delà de ce que le format peut absorber, et le panel ne croyait pas que la majorité rendrait le Pauper plus agréable.

La deuxième, l'intention de design. Toutes les autres cartes légales en Pauper dans l'histoire de Magic ont été placées en commune par un designer qui jugeait que cette rareté convenait au gameplay de la carte. Les raretés de The Zeta Set n'ont pas été choisies avec le jeu en tête, et changer la légalité d'un format n'a jamais été l'objectif.

La troisième, la prévisibilité. Si des sorties Secret Lair pouvaient ajouter des cartes au Pauper à des moments imprévisibles, les joueurs qui préparent un tournoi auraient une cible mouvante à suivre.


Pourquoi ils ont changé d'idée

La réaction de la communauté durant la semaine suivante a contesté les trois points, et le panel a revu sa position.

Sur l'intention de design, Gavin Verhey reconnaît que la distinction se comprend à l'interne chez Wizards, mais pas du point de vue des joueurs. Pour un joueur, la rareté est la seule vérité qui gouverne le format. Un C au bas d'une carte se vérifie en regardant la carte, et c'est la règle depuis l'existence du Pauper.

Sur la prévisibilité, le panel s'est entendu avec l'équipe Secret Lair. Les futures cartes descendues en commune leur seront montrées à l'avance. Ce n'est pas un droit de veto, mais ça leur permet de donner leur avis. Wizards confirme aussi qu'aucun produit en booster aléatoire n'est prévu au plan de match de Secret Lair pour le moment.

Sur la puissance, le panel a conclu que la solution n'était pas d'exclure une catégorie complète de produits. Le Pauper a déjà un outil pour les cartes individuelles trop fortes, et cet outil, c'est la liste bannie.


Les deux cartes bannies

Narcomoeba est bannie. Les decks Spy sont déjà une force en Pauper, et Narcomoeba a un long historique de synergie avec Dread Return, qui est légale et jouée. Le panel la retire de façon préventive plutôt que d'attendre de voir les dégâts.

Price of Progress est bannie. Les decks rouges agressifs figurent parmi les plus forts du format depuis un bon moment, et une carte qui infuse régulièrement six dommages ou plus pour deux manas est à un taux inapproprié, surtout en multiples.


Les quatre cartes à surveiller

Les dix cartes restantes sont légales, mais quatre d'entre elles sont surveillées de près. Le raisonnement du panel : ces cartes sont puissantes sans accélérer la fin des parties, ce qui leur mérite une période d'essai plutôt qu'un bannissement.

Baleful Strix pousse le format encore plus vers les longues parties d'usure. Elle échange avec de grosses menaces comme Tolarian Terror et se recycle facilement avec Blood Fountain ou Ninja of the Deep Hours. Le panel s'attend aussi à ce qu'elle ouvre la porte à de nouveaux decks, d'où la période d'essai, mais la laisse sur une laisse très courte.

Vandalblast est une carte de sideboard redoutable contre Affinity : elle nettoie créatures, artéfacts de soutien et même des terrains. Les Bridges indestructibles protègent une bonne partie de la mana d'Affinity, le deck se rebâtit bien et dispose des Elemental Blasts pour répliquer. Vu le temps qu'Affinity passe au sommet du métagame, une réponse supplémentaire pourrait s'avérer appropriée.

Dispatch et Cut Down sont du retrait de très haut calibre. Avec la présence des terrains-artéfacts, Dispatch se rapproche souvent de Swords to Plowshares. En contrepartie, les joueurs réclament un bon sort de retrait blanc depuis longtemps, et elle pourrait aider à répondre à des cartes comme Writhing Chrysalis et Sneaky Snacker.


Ce qui s'en vient

Verhey annonce les choses clairement : le format sera moins stable pour les prochains mois, et il ne serait pas surpris que des cartes soient bannies en octobre et en décembre 2026.

La mise à jour du 12 octobre 2026 réglera ce qui pose problème immédiatement. Celle de décembre 2026 fera un second tour d'horizon une fois ces changements digérés. Si tu construis pour un événement, prévois que les cartes sous surveillance ne resteront peut-être pas.


Notre avis

On est d'accord avec la décision. Le Pauper marche parce que la règle tient en une phrase : commune, tu peux la jouer. De notre point de vue, des exceptions selon le produit, ça complique la vie de tout le monde pour rien.

On est curieux de connaître votre avis sur le changement de situation! Croyez-vous que la Metagame va changer à Québec?

 

Source :
https://magic.wizards.com/en/news/announcements/on-the-zeta-set-in-pauper