Magic: The Gathering, également connu sous le nom de MTG, est un jeu de cartes à collectionner qui existe depuis plus de 30 ans. Le jeu est réputé pour son lore riche et détaillé, développé au fil des ans. Dans ce billet de blog, nous explorerons l’histoire et le lore derrière Magic: The Gathering et comment il a évolué avec le temps.
Le monde de MTG est connu sous le nom de Multivers, une collection de plans ou dimensions interconnectées par une force mystérieuse appelée les Éternités Aveugles. Chaque plan a sa propre histoire, culture et ses habitants uniques. Le plan le plus connu est Dominaria, le cadre original du jeu et le principal focus de nombreuses histoires de MTG.
Le lore de MTG est divisé en plusieurs ères, chacune avec son histoire et ses personnages distincts.
Première ère : La guerre des frères
Cette ère raconte l’histoire de deux frères qui se battent pour le contrôle d’un puissant artefact appelé le Sylex. Cette période a posé les bases du lore du jeu et a préparé le terrain pour les histoires futures.
Deuxième ère : L’âge glaciaire
Cette ère raconte l’histoire d’un monde au bord de la destruction, alors qu’un gigantesque glacier menace d’engloutir tout le plan de Dominaria. Cette ère a introduit de nouveaux personnages et concepts, tels que les planeswalkers, des êtres puissants capables de voyager entre les plans du Multivers.
Troisième ère : Mirage
Cette ère raconte l’histoire d’un plan en perpétuel changement et instabilité. Elle a introduit le concept du cycle de Mirage, une série de cartes qui racontent une histoire et modifient les mécaniques du jeu.
Quatrième ère : Invasion
L’ère de l’Invasion raconte un conflit à l’échelle du Multivers entre différentes factions. Cette période a introduit le concept des paires de couleurs alliées et de nombreuses nouvelles mécaniques.
Cinquième ère : Apocalypse
Cette ère raconte l’histoire d’un plan confronté à une menace ancienne et puissante. Elle a introduit le concept des paires de couleurs ennemies et a eu un impact majeur sur les mécaniques du jeu.
Sixième ère : Spirale Temporelle
L’ère de la Spirale Temporelle raconte l’histoire d’un plan en proie à des perturbations temporelles. Elle a introduit le concept du bloc de la Spirale Temporelle, avec un impact significatif sur les mécaniques du jeu.
Septième ère : Sombrelande
L’ère de Sombrelande raconte l’histoire d’un plan plongé dans une nuit éternelle. Cette période a introduit le concept des cartes hybrides et a marqué un changement important dans les mécaniques du jeu.
Huitième ère : Zendikar
Cette ère raconte l’histoire d’un plan riche en artefacts anciens et reliques puissantes. Elle a introduit le concept du bloc de Zendikar et a eu un impact notable sur les mécaniques du jeu.
Comme vous pouvez le constater, le lore et l’histoire de Magic: The Gathering sont vastes et ont évolué au fil du temps. De la guerre des frères à Zendikar, le jeu a introduit de nouveaux personnages, concepts et mécaniques. Le lore du jeu est en constante expansion, ce qui en fait un monde fascinant et en perpétuelle évolution à explorer.
En comprenant le lore et l’histoire de Magic: The Gathering, les joueurs peuvent mieux apprécier l’univers dans lequel le jeu se déroule. Le lore riche et détaillé du jeu en fait une expérience véritablement immersive, et c’est l’une des raisons pour lesquelles le jeu reste si populaire aujourd’hui.